
5.0竜騎士の開幕以後のスキル回しと紅への移行についての記事です。
竜騎士の他のガイド記事は「竜騎士ガイド一覧」にあります。
目次
1.紅の竜血移行タイミング
2.60-30-30紅起動のスキルローテーション
60-30-30紅起動ローテ動画
3.60-60-60-60-30紅起動のスキルローテーション
60-60-60-60-30紅起動ローテ動画
4.読んだけど何言ってるのかよくわからんって人向け
紅の竜血移行タイミング

ナーストレンドの起動タイミングを選べるという点を生かし、如何に自身のバフやptバフに合わせてナーストレンドや各種のアビリティでバーストするかが、火力向上のカギとなります。
60-30-30~紅ローテーション
2回目のHJ後、紅に突入してしまうとバフが何もないタイミングでのナースになるため、そこで起動をせず、その後はアイが2つ貯まり次第すぐにで起動し続けるローテーションです。HJをゲイルより先に消化し続けなければならないので、HJが遅れていくとそれに引きずられるようにバーストの開始位置が遅れてしまいます。
ジャンプを先に消化する開幕回しからスタートすると余裕が持てます。
6分バーストまでのバフとアビリティ

350秒地点が次元の狭間に消えていますが、問題ないので気にしないでください。
60秒~地点

竜眼雷電
⇒ボーパル+(ライフサージ)
⇒フルスラ+(ハイジャンプ)
⇒竜牙竜爪
⇒竜尾大車輪+(ゲイル)
⇒竜眼雷電+(スパイン)
⇒ディセムボウル+(ナース)(ミラージュ)
⇒桜花狂咲
ライフサージとジャンプがボーパルのgcd中に帰ってくるが、同じGCD内で消化しようとすると食い込みを起こすため、後ろのGCDに持ち越すこと。
HJ後のミラージュを紅起動前に撃ってしまうと人生が終わるので注意。
ここで使用可能になるスターダイバーはここでは使用せず
120秒~地点

竜尾大車輪
⇒竜眼雷電+(サイト)
⇒ディセムボウル+(スターダイバー)
⇒桜花狂咲+(ハイジャンプ)
⇒竜尾大車輪+(ナース)(ミラージュ)
⇒竜牙竜爪+(ゲイル)
⇒竜眼雷電+(スパイン)
⇒ボーパル+(ドラゴンダイブ)
⇒フルスラ
⇒竜牙竜爪
上がってきたものを順番に消化していくだけの地帯。
押すボタンの数は多い。
180秒~地点

竜牙竜爪+(チャージ)(リタニー)
⇒竜眼雷電+(ナース)
⇒ボーパル+(スターダイバー)
⇒フルスラ+(ハイジャンプ)
⇒竜牙竜爪+(ミラージュ)
⇒竜尾大車輪+(ナース)
⇒竜眼雷電+(ゲイル)
⇒ディセムボウル+(スパイン)
⇒桜花狂咲
騙しがptにある場合はスターダイバーを竜爪後にズラし、竜尾後にナース+ミラージュと消化する。
2回目のナーストレンドは秒数ギリギリなので撃ち漏らさないこと。
240秒~地点

竜尾大車輪+(サイト)
⇒竜眼雷電+(ナースト)
⇒ディセムボウル+(スターダイバー)
⇒桜花狂咲+(ハイジャンプ)
⇒竜尾大車輪+(ミラージ)
⇒竜牙竜爪+(ナース)
⇒竜眼雷電+(ゲイル)
⇒ボーパル+(ドラゴンダイブ)
⇒フルスラ
⇒竜牙竜爪+(ライフサージ)
⇒竜尾大車輪
この頃になると、ハイジャンプもじわじわと後ろにズレていった関係で意識せずとも騙しに合うようになっている。
ここもナースは紅の時間ギリギリなので撃ち漏らさないように注意。
ここのライフサージは5段目に合わせてしまっても、次回リキャスト完了はフルスラの前になるので、5段目に合わせてしまってok。
360秒~地点

竜眼雷電
⇒ボーパル
⇒フルスラ
⇒竜牙竜爪+(リタニー)(チャージ)
⇒竜尾大車輪+(サイト)
⇒竜眼雷電+(ナース)
⇒ディセムボウル+(スターダイバー)
⇒桜花狂咲+(ハイジャンプ)
⇒竜尾大車輪+(ミラージュ)
⇒竜牙竜爪+(ナース)(ゲイル)
⇒竜眼雷電+(ドラゴンダイブ)
⇒ボーパルスラスト
⇒フルスラ+(スパイン)
やっていることはバフに合わせてアビリティを叩き込むだけ。
ジャンプ系のアビリティがしっかり消化できていない場合、戦闘時間がここまで伸びると、バフの効果時間中に消化しきれなくなってしまう。
ここでしっかりバーストできるかはここまでの頑張り次第。
60-30-30での木人動画
GCD2.45、開幕ジャンプ先消化で撮っており、上記の解説もこれに沿って作っています。
SSが違ったり、違う開幕回しを選択していると、当然アビリティやWSの位置がこの解説とは異なります。
60-60-60-60-30紅ローテーション
60で起動したのち、そのまま4:30まで60周期で起動し続ける。ここでは4:30で30起動に切り替えるまではHJを待たずにゲイルを撃つことができます。
その為、HJを後に消化しゲイルを先うちする開幕回しとの相性がいいです。
騙しを強く意識した形なので、忍者がいない場合は無理にこの形で回す必要はありません。
ギミック等の関係で騙しが遅れると非常に回し易くなりますが、常に即リキャだと少しずつ置いて行かれます。
竜騎士の運命なのであきらめてください。
6分バーストまでのバフとアビリティ

これも350が次元の狭間に消えていますが許してください。
これは理想の形なので、食い込みを起こしたり、逆にひよって食いこみしないのに次のGCDにアビを繰り越したりすると、バフのウィンドウにアビリティが間に合わなくなります。
60秒~地点

⇒薬+(ライフサージ)
⇒フルスラ
⇒竜牙竜爪+(ゲイル)
⇒竜尾大車輪+(ハイジャンプ)
⇒竜眼雷電+(ナース)(ミラージュ)
⇒ディセムボウル+(スパイン)
⇒桜花狂咲
⇒竜尾大車輪
⇒竜牙竜爪+(ナース)
⇒竜眼雷電
これといって特に気にすることはない。
120秒~地点

竜眼雷電
⇒ディセムボウル+(サイト)
⇒桜花狂咲
⇒竜尾大車輪+(ゲイル)(ナース)
⇒竜牙竜爪+(ハイジャンプ)
⇒竜眼雷電+(スターダイバー)
⇒ボーパル+(スパイン)
⇒フルスラ+(ドラゴンダイブ)
⇒竜牙竜爪+(ナース)(ミラージュ)
⇒竜尾大車輪
余りにも言うことがない。
180秒~地点

竜牙竜爪+(チャージ)
⇒竜眼雷電+(リタニー)
⇒ボーパル
⇒フルスラ+(ゲイル)
⇒竜牙竜爪+(ナース)
⇒竜尾大車輪+(ハイジャンプ)
⇒竜眼雷電+(スターダイバー)
⇒ディセムボウル+(スパイン)
⇒桜花狂咲+(ミラージュ)(ナース)
⇒竜尾大車輪
味方に「リタニー遅くね??」とツッコまれたら捨身と同じGCDに入れましょう。
240秒~地点

竜眼雷電+(サイト)
⇒ディセムボウル
⇒桜花狂咲+(ゲイル)(ナース)
⇒竜尾大車輪+(スターダイバー)
⇒竜牙竜爪+(ハイジャンプ)
⇒竜眼雷電+(スパイン)
⇒ボーパル+(ドラゴンダイブ)
⇒フルスラ+(ナース)(ミラージュ)
⇒竜牙竜爪+(ライフサージ)
⇒竜尾大車輪
騙しが常に即リキャの場合、ドラゴンダイブ以降はすでにだましのウィンドウに収まりきらなくなっています。
悲しいですが受け入れましょう。
このライフサージも次回はフルスラ前に帰ってきてくれるので、5段目消化してしまってください。
360秒~地点

竜牙竜爪+(チャージ)(リタニー)
⇒竜尾大車輪+(サイト)
⇒竜眼雷電+(ナース)
⇒ディセムボウル+(スターダイバー)
⇒桜花狂咲
⇒竜尾大車輪+(ハイジャンプ)
⇒竜牙竜爪+(ミラージュ)(ナース)
⇒竜眼雷電+(ゲイル)
⇒ボーパルスラスト+(ドラゴンダイブ)
⇒フルスラスト+(スパイン)
⇒竜牙竜爪
⇒竜尾大車輪
リキャ即の場合、すでにスパインも騙しに間に合わなくなっています。
フルスラの辺りでリタニーチャージが切れてしまうので、先に威力の高いドラゴンダイブを消化してください
ここまでの段階で、回線が健康な場合食い込まない場所でひよらず消化できているならば、スパインまでバフを残すこともできますが、食い込んでは元も子もないので注意。
60-60-60-60-30での木人動画
GCD2.47、開幕ゲイル先消化で撮っており、上記の解説もこれに沿って作っています。
SSが違ったり、違う開幕回しを選択していると、当然アビリティやWSの位置がこの解説とは異なります。
食い込みについて

竜騎士はWSあたりの威力が高いため、WSをロスしてしまうのは大損です。
逆に区間GCDさえ減らなければ食い込みは発生していないのと同じになります。
食い込みが+になるか-になるかは完全にコンテンツと討伐時間に依存してしまうので、基本的には食い込ませないように立ち回ってください。
読んだけど何言ってんのかよくわからんって人へ
人並程度の火力が出ればいいならって程度で要点だけ言います。自分がバフを発動している最中か、自分のバフのリキャストが20秒以下のどっちか以外では紅の竜血にはならない。
GCDは食い込まないように回す。
アビリティは腐らさない。
これで平均点くらいは出る、たぶん。
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コメント
コメント一覧 (5)
ただ一点……規格外に大きいブログのヘッダー画像は何とかなりませんか?
今まで見たことのないレベルで画面を覆い尽くすヘッダーに腰を抜かしてしまいました。
kanatan_xh2og
が
しました
変な質問で恐縮なのですが、ナースの数を増やす方が火力が出ると考えて最速で紅になるほうが良いのかと考えていたのですが、バフに合わせる60秒の方が総合的な火力は高くなるのでしょうか
ご確認頂けますと幸いです。
kanatan_xh2og
が
しました
kanatan_xh2og
が
しました