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フォークタワー:力の塔4ボス、マギタウロス攻略記事です。
早期情報のため不確定な部分もありますがご了承ください。
今回の攻略法は海外の方の配信を参考に1Aの方たちが考え提案したものをまとめたものになります。






   マギタウロス

フィールドに3つの四角いエリアがある。
北西のエリアを1Apt、北東のエリアを2Bpt、南のエリアを3Cptが使う。
ゆか
マーカー置き方はこんな感じ

   アンシール・オーラ

全体攻撃、相当痛い。

   封印解放

詠唱完了でフィールドに3ヵ所存在する四角い床のフチが光る。
同時にボスが手に持っている武器の片方を掲げ、その武器が光る。
光った武器に応じてタンク強攻撃を放ってくる。

槍の場合
yari
(見づらいけど許してほしい、立ち位置の関係上見づらく、斧でなければ槍と判断していた)
3つの四角床それぞれの上に居るプレイヤーの中でもっともボスに遠い2人(合計6人)に無詠唱のタンク強攻撃を3連続。
対象は一着弾毎に判定がある、攻撃中にもっとも遠い人が変わった場合その人に移る。

斧の場合

斧
3つの四角床それぞれの上に居るプレイヤーの中でもっともボスに近い2人(合計6人)に無詠唱のタンク強攻撃を3連続。
対象は一着弾毎に判定がある、攻撃中にもっとも近い人が変わった場合その人に移る。

ちなみに各ptに2人ずつタンクがいる場合、数字ptのタンクが内側、アルファベットptのタンクが外側、と立ち位置を決め打ちしてバフを使えば見なくても済む。



正直なんも難しくないのと、なにかの事故でタンクが死んだ際にグダグダになるので真面目に見て動いたほうがいい。
真面目にやる場合は4人全員とも攻撃を受けに行く気持ちで問題ない。



   アサシンダガー+クリティカルランス/アクス

本日のクセモノ。
舐めてかかると痛い目をみる。
ボスからY字、または逆Y字に直線AoEが出現、最初は可視だがそれ以降は不可視。
同じ個所に行きと戻りで2回着弾する、その後45(厳密には50度くらい?)度ずつ、2回着弾するごとに時計回り方向に回転していく。
da
これだけなら行き戻りの戻りが来たらその中に入るように移動していけば当たる要素0なのだが、ここにボスが詠唱を複合してくる。

アサシンダガー中にボスが攻撃を詠唱。
クリティカルランスであれば3つの四角エリア全て+ドーナツ型に攻撃=内側で3つの四角エリアではないところが安地。
クリ蘭
クリティカルアクスであれば円形範囲+四角エリア外すべてに攻撃=四角エリア内の外周寄りが安地。
クリアク
アサシンダガーの安地かつ、これらのAoEの安地に入る必要がある。
ランスを詠唱した場合はその後アクスを、アクスを詠唱した場合はその後ランスを続けて言唱する。

4パターンあるうちYスタート+先ランス、と逆Y字スタート+先アクスの2パターンがだるい。
他の2パターンは時計回りに回るダガーのAoEに入り続けていれば自然と避けられる。
だるい2パターンは逆に戻ったり、追いかけずに待つ必要がある。
ダガー
逆ダガー

この画像はおおよその図解で厳密ではないので、これの床模様のここが安地だ!とかこの画像を見て当たっても文句は受け付けません。
言葉と図ではピンとこないと思うが動画をみれば形で覚える…はず…。

逆Y先ランス


Y字先アクス


Y先ランス←めんどくさいやつ


逆Y先アクス←めんどくさいやつ


   フォークフューリー

詠唱完了で3つの四角床それぞれの上に居るプレイヤーの中で最もボスに近い1人と遠い1人の2人(合計6人)にタンク強攻撃。
その後先ほどの封印解放と同様に光っている武器に応じて各床から近い/遠い2名ずつに強攻撃を2回。
(たぶん1つ前の封印解放と同じ武器の攻撃が来るはず)


   オーラバースト/ホーリー

ボスが長い詠唱を開始、ここも封印解放で光った武器に対応したギミック。
斧ならオーラバースト、槍ならホーリーの詠唱。
外周に元々あった青や黄い円模様の場所から増幅装置が出現、また紫の円模様の内1か所から統括器なるものも出現。
増幅装置
斧が光っている(オーラバースト)なら黄色の増幅装置を、槍が光っているなら青の増幅装置を倒す。
3つ出現するため自分の担当床の近くにある増幅装置を攻撃する。
この増幅装置は倒されたときに最も近くにいる2人に対して反応砲撃という200万ダメージほどの攻撃を放ってくる。
そのためサポートナイトの誓いを使ってタンク2名で反応砲撃を受ける。
一応インビンやホルム等の無敵でも受けることはできるが、2回目以降リキャストが間に合わない。

このフェーズは合計3回あるが、1回目と3回目は装置のHPが35~50%になったあたりで誓いを使う。
2回目はバーストとタイミングが被っているため早めに使わないとあっという間に装置がなくなって人生が終わる。

また武器種と関係なく1か所に出現する紫の統括器は壊す必要がある。
紫装置は倒されたときに近くにいる(一定範囲内から抽選かも?)1名を対象に直線範囲のビーム攻撃。
これに当たると1分間の恐慌状態になってしまう。
そのため、サポートバーサーカーが紫装置の外周側に立って暴れるを使って1人で処理し、恐慌を無効化する。
装備と星がめちゃくちゃ強ければ暴れるのみでダメージが足りるかもしれないが、1~2発程度攻撃を入れてからでないと暴れるだけでは倒しきれないので注意。
また、紫装置はあまりHPがないため、予言士の隕石や踊り子のステップなどを巻き込んでしまうといきなり壊れてあばれるを使えないことや、配置につけていないことがあるのでこれらは打つ場所を工夫するか、使用を控える。

全ての増幅装置を壊しても実は軽減がないと死ぬ全体攻撃なので、軽減はしっかりと入れること。


   賢者の杖

フィールド3ヵ所に杖が並んで出現(床間床、間床間のような配置)
この杖からは一定時間経過で一番近い人を対象とした直線ビームの頭割り攻撃が放たれる。
杖

杖配置後、ボスがクリティカルランス/アクスを詠唱するのでまずはそれを回避。
杖ランス
杖の内側で頭割りを受ける、杖に寄りすぎると変な角度が付いて事故が起こるので注意。
担当位置はボスに向かって左がA床担当、中央がB床担当、右がC床担当。
(画像ではガンブレがA床、暗黒がB床、竜騎士がC床の担当だと思ってください)
釣①
今度は逆サイドに3つ並んで杖が出現するので対角側へ移動。
またボスがクリティカルアクス/ランス(さっき来なかった方)を詠唱。
杖2
これを避けてから先ほどのように杖の内側で頭割りを受ける。
杖3
これで終わり、もし万が一自分の担当でない杖に行っても頭割りの人数が変わるだけなので、そこで処理するのが良い。
間違えた!と慌てて動くとビームが変な方向に出て終わる可能性アリ。

2回目の頭割りからすぐにボスが全体来撃を詠唱してくるため痛い、しっかりと軽減を入れる。
その後は封印解放でタンク強攻撃。


   ルーンアクス

恐怖の15~47キル獲得可能地帯1。
ルーンアクス詠唱完了でその時点で各床に居る人に2名ずつとランダム1名にデバフ付与。
デバフの時間が切れるとデバフに応じて円範囲と巨大円範囲が着弾、デバフではあるが発動タイミングが近づくとちゃんと頭上マーカーと円形のAoEが表示されて見えるので安心。

この付与の抽選が床毎であるため、必ず詠唱完了時に自分の担当床に乗っていること。
もし他の床で詠唱完了してしまった場合、その床の住人として振る舞う。

まずランダム1名の巨大円範囲マーカーデバフが発動、これはどの床にも当たらないように外周端に捨てる、このタイミングで小円範囲の予兆が出現、着弾まではまだ時間がある。
ちなみにこの範囲を床にカスらせると床に乗っている人にも攻撃が当たってしまい、ペナルティデバフが付く、場合によっては死なせる。
ルーンアクス②
その後ボスがクリティカルランスを詠唱(ここはランスで確定)。
無職は巨大円範囲が着弾したのを確認してから時計回りにランスの安地に移動。
ルーン3
小円範囲持ちは、ランスより先に小円が来ることに注意、この小円も床の外にカスらせると事件に繋がる。
自分の小円が発動したのを確認してからランスの安地に移動。
ru
ここで日和って早めに移動して小円を外にカスらせると人類を滅ぼす。
正直ランスを受けてもデバフが増えるだけ(痛いから軽減は必要)なので、人類滅亡させるくらいならランスを顔面で受けたほうがマシ、てかこれのほうが流行る気もする。

その後、小円範囲のマーカー2つと大円のマーカー1つの合計3つマーカーが出現。
これは各床から1名ずつにランダムで抽選されている。
ルーんアクス⑤
無職は全員ランス回避後にC集合、1回目小円の発動をランスと見間違えて動くとランスに当たって悲しいので落ち着いて移動する。
大円マーカーは後ろに下がる、粘るの禁止。
小円マーカーは


元A床・・・AB床の小円持ちが居ない方に入る(大円があるほうの床に入る)
元B床・・・B床に捨てる
元C床・・・A床に捨てる

ルーン⑥
ここではついでに無職複数人にランタゲ攻撃が来ている、8万程度のダメージ。
この攻撃があるため、無職はしっかりCで避けないと死ぬ。



その後タイムラインは
フォークフューリー
オーラバースト/ホーリー
アサシンダガー+ランスアクス
封印解放
とタイムラインが続く。

   ホーリーランス

大量キル危険地帯その2。
これも詠唱で床毎にデバフの抽選が行われるので必ず事前に担当床へ戻ること。
詠唱完了で北から時計周りで順番に12本の槍が地面に刺さる。
ransu
刺さってる位置を言葉にするとキモいが 間BBB間CCC間AAA という刺さり方。
この槍は刺さった順番に刺さったエリア全体に魔法攻撃、当たると刻印+1。
また詠唱完了時に各床から3名ずつに頭割りのデバフが付与されている。
槍が順番に攻撃を放ってくるので、自分の床に槍がないときは頭割りを自分の床で、ある時は外で受けようというギミック。

槍が刺さった後にボスがクリティカルランスを詠唱(アクスでもギミックは成り立つが見たことがない)
まずはこれを避ける。
クリ蘭
その後、1本目の槍が発動するので全員自分の床へ退避。
堀蘭1
その後続けて2~4本目の槍が発動するのでB床担当は1本目の槍の着弾を確認したらすぐに四角エリアの外へ、他担当は自分の床で頭割り。(最初の頭割りの発動タイミングは槍3本目)
horirann2
B担当は頭割り後も4本目の槍が自分のエリアに残っているので、頭割りが終わったからと言ってエリアに戻ると処されるので注意。
また頭割りは自分の担当エリアに当てる分にはいいが、外で割っているときに他人の担当床に当てたり、床で割っているときにエリア外に当てたりすると16人を黄泉送りにするので立ち位置に要注意、近接も大人しくここは我慢。
しっかりと4本目の着弾を見てから戻る。
ほりらん3
その後5本目が発動、全員床の上でやり過ごす、5本目の着弾を見たら今度はCが床外へ。
7本目のタイミングで頭割り発動、注意点はBの時と同じ、すぐに戻らない、余計なところに範囲を当てない。
その後9本目発動、全員床中で回避、10~12本目が発動
11本目で頭割りが発動するのでAはこれを外で受ける、注意事項はもちろんここまでと同じ、
gorirann5
最後にクリティカルアクスを回避して終わり。



その後
全体攻撃
フォークフューリー
オーラバースト/ホーリー
アサシンダガー+アクスランス
の後に時間切れとなる


   マクロ

/y 4bossーーーーーーーーーー <wait.2>
/y 【マカ】  |【組分け】  <wait.2>
/y  A 1 B|1A  2B <wait.2>
/y   3 2 |  ● <wait.2>
/y    C  |  3C  <wait.2>
/y ※ABCはパネル中央に置く!<wait.2>
/y 【遠近T決め事】123:内側 ABC:外側<wait.2>
/y 賢者の杖(ボス見て)ーーーーーー <wait.2>
/y  1A 2B 3C <wait.2>
/y ルーンアクス捨てーーーーーー<wait.2>
/y 【1回目】無職対象者必ず時計回りの外へ<wait.2>
/y 【2回目】☆大円→そのまま外周へ<wait.2>
/y        ☆1A小円→大円寄りのパネルへ<wait.2>
/y        ☆2B3C小円→1マカ寄りのパネルへ<wait.2>
/y 【パネル上での頭割り・小円対象者は必ずパネル中央】<wait.2>