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ピルグリムトラバースT71~80の中から比較的危険なモブとボスについての解説記事です。
空気モブに関してはスルーしていきます。

暫定的な情報なので不確定な要素もありますがご了承ください。

またボスのクリップに関しては随時追加していきます。



   モブ解説

  トラバース・ホイップカスタード

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ファイラでランダム円形範囲、沈黙で止めましょう。
特に言うことなし。

   フォーギヴン・アンビリーフ

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顔がアケビのワニ、中にある顔が意外とかわいい。
グラベルシャワーでランタゲに向き直り、正面に直線AoE。
大して広くはない、スタンで止まるのでよわい。

   フォーギヴン・シザージョウ

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サンドブラストが前方小扇範囲攻撃。
スタンで止まるのでよわい

   トラバース・フルドゥ

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徘徊する爆弾。
スタンが効かないのでちょとだけ危険。
炸裂で敵を中心とした円範囲、避けよう。

倒した後に死体が自爆を詠唱し、大円範囲攻撃をはなつので必ず離れる。
ダメージは距離減衰なので踏んでしまっても離れていれば痛くない、中心はタンクでも即死。

  フォーギヴン・スパイト

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双水流・輪円、円輪を詠唱する。
輪円なら近づく離れる、円輪なら離れる近づく。
スタンが効かない超危険人物。

   トラバース・ウォーム

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芋虫。
地震の詠唱で敵中心のほぼ不可視円範囲。
スタンが有効雑魚

   フォーギヴン・アロカンス

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危険なサイ。
連蹴りでランダム対象に向き直った後に、敵の正面に不可視で4回連続の小さい半円範囲攻撃を放ってくる。
1回当たるだけで即死するので、当たってしまうと2回目以降死体蹴りされることになってムカつく。
スタン無効なので要注意。

   フォーギヴン・ディセンション

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ざこ。
トラウンスで敵正面からの巨大な扇範囲。
スタンが効くので
ざこ

   トラバース・ロックイーター

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徘徊微危険モブ。
接敵するとすぐに飛びついてきて、毒付与+ノックバック。
これで部屋に押し出されると人生が終わることがあるので注意。

   トラバース・アメミット

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よわいきょうりゅう
トップルがほぼ不可視の敵中心円範囲。
もちろんよわいのでスタンで止まる。

   フォーギヴン・コラプション

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かなり危険な鳥。
フロントバラ―ジで正面に扇範囲。
スタンで止まる。

何が危険かと言うと非戦闘時。
ローリングバラージという長い詠唱の後に1.5部屋ほどの巨大な範囲攻撃。
当たると即死なので、しっかり隣の部屋などにいないかを注意しておく。

   フォーギヴン・スランダー

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メタモーフィックブラスト(多分前方扇)ともう1つオロジェニックバーストという詠唱がある。
スタンで止めれば何もないので止めましょう。

フォーギヴン・ヴァニティー

危険人物
敵から輪のような予兆が出ればドーナツ範囲、十字にビームを撃ちそうな顔をしていれば十字範囲を放ってくる。
スタン無効のため通路では十字範囲で人類を滅亡させないように向きに注意。

   フォーギヴン・プロファニティー

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   紫電の輪/円戒

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ボスの髭が前か後ろに向き光る。
光っている方半面に範囲攻撃+輪ならドーナツ範囲、円なら円形範囲の複合攻撃。
画像は後ろに半面攻撃+輪。

   雷気循環

フィールドに青い球が出現。
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球は順番に線で結ばれ、球から球に向かって直線範囲の後、最後に繋がった線までその直線範囲が達したのちに巨大な円範囲の爆発を起こす。
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避けるだけ。

   死出の道行き

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2名に死出の道行きのデバフ、死出の重荷のデバフが付与。
重荷は一定以上の距離を歩くと即死するデバフ、道行は特定の攻撃に当たらないと即死するデバフ。

このデバフ付与後にボスが紫電の輪戒/円戒を詠唱する。
重荷デバフの人はあまり歩きすぎないようにこれを避ける。
道行デバフの人はボスの髭側にでる半面攻撃にのみ当たることで解除できる、円輪には当たってはいけない。