P6
絶・妖精乱舞 P5(アルティメットケフカ?カオスケフカ?)の攻略記事です。
不確定な部分もありますが、早期情報のため、ご了承ください。

攻略法は固定メンバーであるsakiさんの作成してくれたスライドを元に弊固定で採用したものです。
また、P5の処理法を決める際にPoikos様で採用されていたものを参考にさせていただいています、ありがとうございます。
(Poikosより掲載許可済)





  最終フェーズのギミック解説

   連続アルテマ

激痛超高速4連全体攻撃。
1発辺りはだいたい10数万のダメージだが2秒の間に4発着弾とスパンが短くめちゃめちゃ痛い。

   AA(魔撃)

ヘイト1位、ヒーラーからランダム1名、DPSからランダム1名、の3名を対象にした頭割り攻撃。
ヘイト1位対象の物は少し狭く大ダメージ。
ヒラ対象の物は2人頭割り円範囲、DPSのものは4人頭割り円範囲になっている。

被魔法ダメージ増加デバフがあるため、複数枚受けると即死。
タンクは頭割りして1発約44万ダメージと激痛。

タンクがA、ヒラが3(南西)、DPSが2(南東)で受ける。

   フラッド

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フィールドを縦4列、横4列に分割。
1列間を開けた縦2列⇒2列⇒横2列⇒縦2列、のような感じで直線範囲の予兆が高速出現。
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言葉にするとわかりにくいですが図をみたらわかると思うんで勘弁してください。
AA3回目着弾とほぼ同時くらいに1つ目の予兆が出るのでしっかりと確認しておく。
4回分の予兆がでると、少しして今度は予兆が出た順に着弾していく。
中央付近1/2回目の予兆の隣で待機し、1回目が着弾したら1回目の中へ、2回目が着弾したら2回目の中へ移動する、それ以上の移動は必要ない。
またフラッド着弾中にはカオティックフラッドという4連続頭割り攻撃が着弾。
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8人全員が中央付近の安地からスタートして同じ動きをする。
待機位置は4方向のいずれかになるので、マーカーで覚えよう(図解ならD)


  狂気のオーケストラ

フラッド後ワンテンポ置いてすぐに詠唱開始。
詠唱が始まったら下図のように散開。

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詠唱完了でヘイト1/2位に円範囲の強攻撃(フレア)、ヘイト3位以下6名からランダム3名に円範囲攻撃(ホーリー)。
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どちらにも被魔法ダメージ増加デバフがあり、重ねると即死。
またこの時同時にヘイト1位にフレア、2位にホーリーデバフが付与。
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上がフレアで下がホーリー

どちらも7秒のデバフ、フレアは効果時間完了時に対象者に強攻撃、それと同時に対象者より一定範囲内にいる人が即死するタイプの距離減衰。
ホーリーは効果時間完了時に4人で受ける頭割り(ダメージは32万とかそんなもんっぽい)
1発目を受けてデバフを貰ったらタンクは挑発してスイッチをする。

ランダム円範囲+1位2位への強攻撃+デバフ付与後、続けてボスから近い3名に対して円範囲攻撃とヘイト1位(たぶん、2位だったらすみません)対象の2人頭割り強攻撃。
1回目のホーリーの対象にならなかった3人がボスのタゲサ内に入って近い人3人への円範囲を受け、タンクは北で重なって強攻撃を頭割りする。
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この時、タンクは絶対にタゲサの中には入らない。
入ってしまうと、ボスから近い3名のうちの1人になってしまい、強攻撃と範囲攻撃の両方が飛んできて死んでしまう可能性がある。

近い人3人範囲と頭割りが終わったら、フレアのタンクはすぐに北端へ移動。
ホーリーのタンクはボス前で無敵を使用(まともに割ると痛すぎて終わるので)。
この時先ほどのスイッチをちゃんとしていないと、ボスが北に動いてめんどくさい感じになる。
他の6人は南のフレアに巻き込まれない位置で着弾まで待機する。
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この後すぐにAAが2回来る。
ヒラDPSは南待機する際に、AAを受けるサイドへ行っておくこと。
タンクはこの時ホーリーに使った無敵の時間が残っているため、AAを無敵で受ける。
リビングデッドであればAAを2回とも無敵で受けることができる(デバフ発動で起動した場合、それより起動が早い場合は1回になりそう)、他の無敵だと1回が限度かも。

タンクのAAはかなり痛いのでできる限り無敵で吸いたい。

また、スイッチ後ヘイトはこのままにしておく、エクサ後に来る次回の狂気のオーケストラで再スイッチするまで戻さない。

   スリースターズ

オーケストラ⇒AA2回の後にボスがスリースターズを詠唱。
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詠唱完了で円形に9つの塔が出現。
9つの内3つは氷、3つは炎、3つは雷属性の塔。
色だけでなくいかにも属性に対応した感じのアイコンも塔に書いてあるため、属性はわかりやすい。
また全体からランダム2名に氷耐性低下、2名に炎耐性低下、2名に雷耐性低下のデバフが付与(2名なにも付与されない人=無職が居る)

3star
このような感じで、属性ごとに3本ともまとまって出現する(属性の配置はランダム)

まず炎、氷、雷うちいずれか1属性の塔から2つ、残った2属性から1つずつの合計4つの塔が光る。
塔は光ってから一定時間で発動、2人での頭割りダメージ。
発動時に誰も乗っていないと爆発して全員に与ダメ低下のペナルティ+ダメージ。

デバフが付与された人は、自分に付与されたデバフの時計回り側にある属性の塔を踏む。
その属性の塔が2つ光っていた場合は、時計回りで見て手前側の塔を担当する。
無職は各属性の内、2つ光っている属性塔の内、反時計回り側の塔を踏む。
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さらにこの時(1回目の塔踏み時)、ボスが「2択のカタストロフ」を詠唱。
ボスが緑色に光っていればドーナツ範囲、茶色に光っていれば円範囲を放つ。
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↑これが茶色(円範囲)
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↑これが緑(ドーナツ範囲)
1回目の塔踏みと同時に着弾するため、緑であれば塔の内側に、茶であれば塔の外側に立つ。
3hosi
画像は緑だったパターン

1回目の塔踏みが終わると続けて2回目の塔踏みが来る。
2回目は1回目で1つしか塔の光らなかった2属性の内どちらかの属性の塔が2つ光る。
残った2属性は1つずつ光る。

最初にデバフの付与された人たちは、先ほど踏んだ塔から時計回り側にある属性の塔を踏む。
今回も2つ光っている場合、デバフ持ちは時計回り側の塔を踏む。
無職はまた2つ光っている属性の塔の反時計周り側を踏む。
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2回目は塔踏みのみ。

2回目が終わると最後に3回目。
今回はここまで1つしか塔の光っていない属性の塔が2つ光り、残った2属性の塔がそれぞれ1本光る。
3回目は再びボスが2択のカタストロフを詠唱。
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色を見てしっかりと塔の外か内かを踏む。(カタストロフ2回の色が別々とかはなく茶茶とかも全然ある)


この後は連続アルテマからのAA2回、しっかりと軽減する。

   混沌の終末

今回の高速エクサフレア
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北西から南東かけての6レーンの内2レーンに所謂エクサフレアの予兆が出現(予兆の出現位置は北西)、かつてない勢いでこちらに向かってくる。
続けて北東から南西にかけての6レーンのうち2レーンに予兆が出現(予兆の出現位置は北東)。
北西⇒北東と交互に予兆が出現し、凄い速さでこちらに向かってくる

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2つのエクサ予兆は必ず1レーン分の隙間がある状態で出現する。
エクサは北西から3回、北東から3回の合計6回。
エクサのないところに軸を合わせて、平行移動で次のエクサの安地になる軸に合わせて移動避けていくイメージ。
避け方には個人差があるが、エクサに向かっていくように避けると避けやすい(と思う)。
マーカーの置き方によってはマーカーを軸の目安にすると、避けてるうちに斜めにズレていてエクサで死ぬ、ということが起こりにくい。

まあなんかどこまで行っても筋肉ギミックではあるので、好きな考え方、動きで避けてください。

5回目の辺りでボスが「終末の渦」を詠唱、これは全員対象の円範囲攻撃(=散開受け)。
エクサを避けきった少し後に着弾、狂気のオーケストラの散開位置を目指すようなつもりで散開して受ける。

(エクサの避け方次第で難しくなるので散開位置は目安で、とにかく散開できていればいい)

渦の詠唱開始時点ではエクサは終わっておらず、焦って散開を始めるとエクサに狩られる。
しっかり6回分のエクサを避けてから散開することを強く意識する。



終末の後は再び狂気のオーケストラ。
ここでは先ほどと同様にデバフが付いたらスイッチ、ホーリーはタンクが無敵受けする。
オーケストラ後にAA3回、激痛につき軽減注意。

   ミッシング・ゼロ

激痛全体攻撃連打。
ボスがミッシングを詠唱し始めたら全員Aに集合。
ミッシング詠唱完了で全体に37~8万ほどの激痛全体攻撃+頭割り予兆付与。
加えて地面にオレンジの円形可視AoEと紫の円形AoE予兆が出現。

一定時間で頭割り、予兆共に着弾。
頭割はだいたい30万ダメージ前後。
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紫予兆は着弾後ブラックホールのような真っ黒い穴になり、触れると即死+ミッシングイグジスタンストいうデバフが付与、蘇生不可能になる(触ったことないけど、黒穴の周りにある紫部分も即死かも)。
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オレンジ予兆はおそらくだがプレイヤーの居る8方向周辺から抽選してランダムに出現していると思う(予想)。
頭割は着弾するとすぐに次の頭割りの予兆が出現。
更に頭割り着弾後3秒ほどで無詠唱のミッシング(全体攻撃)が着弾する、これも30万ダメージ近い。

移動してオレンジ床を避けながら、30万ほどのダメージが3~4秒間隔で着弾していく、というギミック。

ptでしっかり移動ルールを決めておく。
一応外周に黒穴が出現しても真ん中の黒円とは隙間があり通ることはできるが、狭くて危険。
そのため、弊固定では極力危険な移動をしないでいいように

A集合から最初は黒床予兆のない数字へ移動
⇒数字で頭割り後アルファベットマーカーへ移動
⇒オレンジが足元に出現したら拾い側へ移動、オレンジが足元以外の場合、オレンジのない側へ移動。
⇒数字で頭割り後アルファベットへ移動…


としていた(多分)。

狭いとかを気にしないならスタート地点から一生時計回りで3回目で十字エリアに出現する紫範囲が進行方向を潰していなければそちらに進み続ける作戦でもイケる。
基本は数字マーカー位置に出てしまったオレンジ床方向へ行かないことを最優先に移動ルールを決めるといいだろう。

数字で頭割り⇒アルファベットへ移動、を徹底することで頭割り入り損ね事故などもない。

あととにかく軽減を忘れない、ダメージが大変な感じなので軽減が抜けるとあっという間に死ぬ。

~最終フェーズ通し動画~



解説動画はこちら